Resident Evil não é mais… Resident Evil?
Resident Evil (Parte II)

por Thiago Machuca, clique aqui para conferir o blog
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Vamos pular Resident Evil 4, que não experimentei e, a menos que façam um remake para os consoles desta geração (Wii não conta), não irei jogar tão cedo. Resident Evil 5 é fabulosamente imersivo. Mas não de forma aterrorizante como os antigos. Resident Evil 5 me lembra mais um action-adventure do que um terror survival. Isso faz diferença se o game for bom? É claro que não. Mas a discussão aqui é sobre a essência da série Resident Evil. É possível até mesmo que essa tenha sido uma evolução natural da série.
Quer dizer, alguns elementos da série ainda estão presentes. O pequeno menu para administração de itens é pavorosamente sufocante. Não que tenha me prejudicado de qualquer forma por enquanto, pois o que não falta no game é munição. Tem escondidas em vários caixotes pelas fases do game e até mesmo quando você mata muito zumbis, eles começam a dar munições também. Foram pouquíssimos os momentos, até agora, que fiquei no limite em relação à munição. Não posso dizer o mesmo em relação à Sheva, controlada pela CPU, mas isso acontece porque sou fominha demais e não compartilho, mas isso também não significa que ela tenha ficado sem nada, porque isso também é fácil de não deixar acontecer.
E quanto aos novos zumbis causadas pelo parasita “La Plaga”… hum, sabem que eu realmente não lembro de zumbis quando estou jogando Resident Evil 5. Talvez tenha jogado games demais de aliens e sei lá. Os zumbis clássicos não precisavam de tanto assim para dar dor de cabeça aos jogadores. Estou aproximadamente quase no meio do jogo, então já dá para ter uma noção dos seres que apareceram até o momento. Temos os zumbis humanos, os cachorros, aqueles voadores, sem mencionar os chefões, incluindo aquele que parece um Ogro gigante. Nos clássicos tinhamos aqueles que andavam pelas paredes com seus cérebros à mostra, não sei se ele ainda existem, mas achava-os apavorantes. Uma Aranha Gigante já era o suficiente para fazer o jogador recuar antigamente. Em Resident Evil 5, eu só recuei por alguns momentos quanto havia um zumbi com uma daquelas metralhadoras de jipe atirando em mim e eu estava sem o rifle para pegá-lo à longa distância. Fora isso, não tive muito dificuldade com os seres de Resident Evil 5. Aquele morcego-lagarto na beira do pesnhasco, por exemplo, cheguei a achar que daria um pouco mais de trabalho, mas até que foi fácil explodir o bicho e terminar o serviço com a shotgun. Esse é um outro ponto da série. Tudo parece ridiculamente mais fácil.
Tudo bem que estou jogando no nível normal de dificuldade. Mas como o game tem o esquema de upgrade das armas, não ia começar a jogar pelo modo mais difícil. Não sou masoquista nesse sentido. Também esperava alguns puzzles, mas fico realmente aliviado da Capcom ter cortado aquele vai e volta dos antigos Resident Evil, eu nunca gostei desse tipo de estratégia , independente do jogo. Sem mencionar que agora a Capcom inseriu um sistema de GPS no game, que torna impossível o jogador se perder no meio da fase e não descobrir para aonde deve ir. Até mesmo na fase da caverna e da lanterna, onde estaria uma ótima oportunidade para se criar becos sem saídas, só existe um único caminho. Ficar perdido não é realmente uma opção.
Resident Evil realmente mudou, a Capcom mudou alguns elementos, trouxe outros novos. Adaptou o foco para algo mais voltado à ação, um gênero que sem dúvida faz mais sucesso hoje em dia, e mesmo assim conseguiu deixar pequenos elementos, como o andar dentro do seu próprio eixo, ainda que isso irrite às vezes. Os personagens clássicos continuam participando da série, e mesmo com a extinção da Umbrella, foi uma decisão bem acertada continuar com Albert Wesker como vilão fodão.
Mas é impossível não ter essa impressão de que Resident Evil está cada dia menos parecido com aquele Resident Evil antigo, que dava medo só de pensar em ir ligar no Playstation.

“Olhe esta cena acima. Isso te lembra Resident Evil?”
Rá! Alias, esse estágio mirar e atirar é sensacional. Divertido pacas. Nada a ver realmente com Resident Evil, parece mais algo Gears of War, mesmo assim é uma ótima fase. E aí? Resident Evil como esse acima, ou como esse abaixo? Qual você acha que é o melhor clima para a série atualmente?

“Resident Evil Zero para Gamecube! Ainda clássico!”
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